Pflegewissenschaft · Artikel

Zum Nutzen von Betreuungsangeboten in der stationären Langzeitpflege: Eine Befragung zur Identifikation von Einsatzpotentialen von Videospielen

Krell, J.; Schäfer, V.; Wallbaum, B.; Hoffmann, M.

Pflegewissenschaft · 2024 · Heft 5 · S. 232 bis 236 · DOI 10.3936/yt4avz86

Abstract

Im vorliegenden Artikel wird untersucht, welchen Nutzen Pflegeund Betreuungskräfte in Betreuungsangeboten der stationären Langzeitpflege sehen. Dies soll der Identifikation von Einsatzpotentialen von Videospielen dienen. Es wurde eine Kombination aus Interviews und quantitativer Fragebogenerhebung eingesetzt. Wichtigstes Ergebnis ist, dass die befragten Personen die soziale Einbindung sowie Abwechslung und Spaß besonders wichtig einschätzten.

Zusammenfassung

Der Artikel untersucht den Nutzen von Betreuungsangeboten in der stationären Langzeitpflege, insbesondere den Einsatz von Videospielen. Dabei wurden Interviews und eine quantitative Fragebogenerhebung durchgeführt. Die Ergebnisse zeigen, dass Pflege- und Betreuungskräfte die soziale Einbindung, Abwechslung und Spaß als besonders wichtig erachten. Es wird diskutiert, wie der Einsatz von Videospielen Die Studie befasst sich mit der Entwicklung von Videospielen für die stationäre Altenpflege und betont die Bedeutung von Spaß und zwischenmenschlicher Interaktion für die Bewohner. Quantitative Ergebnisse zeigen, dass die Befragten diese Faktoren als besonders wichtig einschätzen. Es wird diskutiert, wie Pflege- und Betreuungskräfte beim Einsatz von Videospielen unterstützt werden können. Die Stud

Schlagwörter

LANGZEITPFLEGE; PFLEGE; DIGITALISIERUNG; BETREUUNG; ZEIT; BEFRAGUNG; EINRICHTUNG; ENTWICKLUNG; INTERAKTION;