Zum Nutzen von Betreuungsangeboten in der stationären Langzeitpflege: Eine Befragung zur Identifikation von Einsatzpotentialen von Videospielen
hpsmedia GmbH
Zusammenfassung
Im vorliegenden Artikel wird untersucht, welchen Nutzen Pflegeund Betreuungskräfte in Betreuungsangeboten der stationären Langzeitpflege sehen. Dies soll der Identifikation von Einsatzpotentialen von Videospielen dienen. Es wurde eine Kombination aus Interviews und quantitativer Fragebogenerhebung eingesetzt. Wichtigstes Ergebnis ist, dass die befragten Personen die soziale Einbindung sowie Abwechslung und Spaß besonders wichtig einschätzten.
Schlagworte:
LANGZEITPFLEGE; PFLEGE; DIGITALISIERUNG; BETREUUNG; ZEIT; BEFRAGUNG; EINRICHTUNG; ENTWICKLUNG; INTERAKTION;
Zitierempfehlung:
Krell, J.; Schäfer, V.; Wallbaum, B.; Hoffmann, M.: Zum Nutzen von Betreuungsangeboten in der stationären Langzeitpflege: Eine Befragung zur Identifikation von Einsatzpotentialen von Videospielen. Pflegewissenschaft (2024), Heft 5, S. 232 bis 236.
Krell, J.; Schäfer, V.; Wallbaum, B.; Hoffmann, M.: Zum Nutzen von Betreuungsangeboten in der stationären Langzeitpflege: Eine Befragung zur Identifikation von Einsatzpotentialen von Videospielen. Pflegewissenschaft (2024), Heft 5, S. 232 bis 236.